Paladins

Le paladin est un guerrier droit et pur, un modèle de vertu. Comme le guerrier, le paladin est un combattant. Cependant il vit pour defendre les idéaux de la piété, de la droiture, de la justice, de l'honneteté et de la chevalerie. (Vaste programme)
Il lutte pour devenir l'incarnation de ces vertus afin que les autres puissent prendre exemple sur lui en plus de recevoir son aide.
Capacités speciales : Specialisation martiale, imposition des mains, repousser les morts-vivants, +2 à tout les
jets de sauvegarde, protection et detection du mal, sorts de clerc à partir du niveau 9.
Restrictions : Humains. Alignement Loyal Bon.
Caracteristiques essentielles : Constitution, Force, Sagesse.
Mon avis : Un bon second ou troisième combattant, aux cotés d'un guerrier. La capacité Repousser les
morts-vivants peut s'averer fort utile dans une crypte poussiereuse... Attention, si vous ne vous comportez pas en
paladin, vous dechoirez de votre statut. (Donc vous deviendrez paladin déchu, pour ceux qui ne suivent pas ;))
Spécialisations
Cavalier :
C'est l'image la plus repandue du paladin, le guerrier noble qui incarne l'honneur, le courage et la loyauté. Il se
spécialise dans le combat contre les créatures maléfiques, comme les démons et les dragons.
Capacités spéciales : Immunité à la peur et au poison, 20% de resistance au feu et à l'acide, bonus contre
démons et dragons.
Restrictions : Ne peut utiliser d'armes de trait.
Mon avis : Les dragons et les demons sont plutot rares à petit niveau, mais si d'aventure vous envisagiez d'en
attaquer un... le Cavalier est fait pour vous. En fait, il est toujours utile de posséder un personnage resistant à la
peur... beaucoup de groupes ont peris douloureusement, poussé vers la mort par une terreur surnaturelle...
Inquisiteur :
L'inquisiteur consacre sa vie à traquer et eliminer ceux qui pratiquent la magie du mal et à vaincre les forces des
tenebres. Son dieu lui consacre certaines capacités à cette fin.
Capacités speciales : Immunité contre les sorts d'immobilisation et de charme. Vision veritable et dissipation de
la magie.
Restrictions : Ne peut utiliser l'Imposition des Mains, ne peut user de sorts de prêtre, ne peut utiliser Repousser
les Morts- Vivants, et ne peut guerir les maladies.
Mon avis : La capacité à Repousser les Morts-Vivants et l'absence de sorts manque cruellement à ce personnage.
Mieux vaut un bon guerrier, quoique les immunités contre l'immobilisation et le charme soient souvent utiles.
Chasseur de Morts - Vivants:
Ce saint vengeur concentre ses capacités sur la destruction de morts - vivants et autres créatures surnaturelles. Il
est immunisé contre leurs capacités les plus devastatrices.
Capacités speciales : Immunité contre les sorts d'immobilisation et d'absorbtion d'energie. Bonus contre les morts
- vivants.
Restrictions : Ne peut utiliser l'Imposition des mains.
Mon avis : Immunités TRES utile contre les vampires aux tristement celebres Absorbtions de Niveaux. Bien qu'une simple Restition mineure rendent au pauvre vampirisé ses niveaux, il est important pour un combattant d'être au mieux de ses capacités pendant la bataille. Mon type de paladin préfére.
