Marcus "Ruines"



Nom et prénom : Marcus Elenthaë dit aussi" Ruines"

Classe et niveau : Voleur/Mage de niveau 11/10

Age :  40 ans

Race: Demi-Elfe

Alignement: Neutre Bon

Divinité : Inconnue

Force :13, Intelligence : 16, Sagesse : 7, Constitution : 11, Dextérité : 18, Charisme : 15

PV : 42

AC face / dos : -4 (epee courte) /-3/1

Armure: Bracelet de défense AC=3, Anneau de protection +2 ;
Sortilège peau de pierre parfois.

Spécialisation martiale éventuelle: epee courte

Arme : Epée Courte : 1 att/rd 15 D6/D8
    Arbalète : 1 att/rd 13 D6/D6

Nombre d'attaques/round : voir ci dessus

Dommages : voir ci dessus

 

¤ Objets magiques et équipement notable :

Duranion :épée courte +2, +4 contre êtres chaotiques,

  *Intelligence 8, Ego 13, Langue : Aucune*

  *But : Eradication du mal, protection de la vie.*

  *Pouvoir :

 1- Détection du mal sur 30 mètres : l’arme chauffe en fonction du
nombre de dés de vie mauvais présent au rythme de 1° par tranche de 4 DV. A partir de +20° des dommages sont occasionnés. Ce phénomène est automatique et non préventible. *

2- Détection de la magie sur 30 mêtres : l’arme dégage de petites décharge
électrique si des sortilèges magiques sont en cours dans la zone (charme,
illusion …). Ce pouvoir ne détecte pas un objet magique…

 3- Flamme (comme une épée de feu) sur commande.

Duranion fut construite par un de mes aieux pour combattre le mal bien
évidemment mais aussi pour s’assurer que ces descendants ne basculeront pas
vers le mal ; en effet dès que son porteur tente une action mauvaise (vol,
atteinte à la vie d’un être vivant non mauvais …), il est cible d’un
sortilège de malchance. Ce qui fut mon cas bien souvent… dus-je cela à mes
talents de roublard ?

¤  Compétences:

- Lecture / Ecriture
- Equitation
- Langues anciennes
- Héraldique
- Acrobatie
- Natation
- Herboristerie
- Déguisement

 

¤ Pouvoirs magiques: Ceux d'un mage de niveau 10

¤ Capacités particulières:  Non

¤ Sorts les + utilisés : inconnus
 

¤ Signes particulièrs: ....
 

¤ Description physique, personnalité et histoire :

Marcus Elenthaë est un demi elfe d’age moyen (41 ans) originaire de Sembie.
Il est de taille moyenne (pour sa race) et a de longs cheveux bruns et des
yeux vert clair. Son visage respire la bienveillance et le calme, un sourire
ornant toujours ses lèvres. Sa peau est mate avec des reflets olive suite
aux longs voyages qu’il fit en extérieur. D’une corpulence assez légère
propre à ceux de sa race, Marcus est doté d’une fine musculature et d’une
légèreté dans ses mouvements qui donne l’impression d’une évolution marine.

Marcus est fils d’un riche marchand Sembien et d’une aventurière elfe venant
du Valbrume. Ses parents ne restèrent que peu ensemble (environ cinq années)
car la famille de son père, les Nostior, comme de nombreux Sembiens ne
supportaient que très peu le sang elfique. Néanmoins, Marcus resta auprès de
son père Naohim qui lui enseigna les arcanes. Naohim eu deux autres femmes
et trois autres enfants (deux garçons et une fille). Bien que semi-elfe,
Marcus fut relativement bien accepté au sein de la famille…

Jusqu’au jour où l’envie lui prit de récupérer l’arme légendaire de sa
famille que son père gardait amoureusement pour son second fils… La dérober
fut fort simple, en effet, Marcus était déjà très doué dans les subterfuges
multiples et sa discrétion était plus que crainte dans la famille (où chacun
dieu sait pourquoi essayait de cacher ses activités), mais le problème
arriva une fois la lame dérobée : Duranion ne pouvait toléré cet acte qui
avait été mis sur le dos d’une guilde de voleurs locale. Peu après le vol,
tandis que Marcus, ayant toujours caché son forfait se repencha sur ses études
magiques sur le sortilège de son cru « Fracassement », un effet
désastreux survint : le château familial subit une telle force de chape
qu’il s’écroula à moitié, blessant la fille de Naohim. Ce dernier reconnut
alors le parfum de sa lame (qu’il avait testé de manière moins destructive
néanmoins) et descida de répudier son fils (qui prit alors le nom de sa
mère), mais, l’aimant néanmoins profondément et ne voulant pas que son goût
du vice ne puisse ressurgir, il lui légua Duranion.

Depuis cette époque, Marcus parcoure les Royaumes à la recherche de sa mère,
dans l’espoir un peu chimérique de se voir accepter dans son clan. N’ayant
pas de laboratoire il s’arrète de temps à autres chez des amis, des
relations, ou même des membres de la famille de son père ayant plus ri que
critiqué ses actes, pour parfaire ses compétences magiques, mais bien
souvent, son impétuosité lui joue de vilains tours, ne sachant pas tous les
pouvoirs de sa lame.

Le caractère de Marcus est assez mouvementé : d’un naturel joyeux et enjoué,
il lui arrive de ressentir une profonde mélancolie à l’idée de n’avoir
aucune réelle famille ni lieu d’attache. L’idée de s’attacher à une femme
lui est de plus assez étrangère car son statut de semi elfe lui donne une
espérance de vie trop courte pour les elfes et trop longue pour les humains.
Ces derniers ne comprennent d’ailleurs pas toujours ses envies de nature et
son art particulier… Marcus est un solitaire par accident.